GLSL2 초보자도 쉽게 따라할 수 있는 웹 기반 GLSL 쉐이더 프로그래밍 웹에서 GLSL(OpenGL Shading Language)을 사용하여 쉐이더 프로그래밍을 실습하고 실험할 수 있는 다양한 플랫폼이 있지만, 그중에서도 특히 주목할 만한 사이트가 있습니다. 바로 'ShaderToy'와 'GLSL Editor'입니다. 이러한 플랫폼들은 사용자가 브라우저에서 직접 GLSL 코드를 작성하고, 실시간으로 결과를 확인할 수 있게 해줍니다. 이 글에서는 이 두 플랫폼과 함께 간단한 쉐이더 코드 예시 세 가지를 소개하겠습니다. 초보자도 쉽게 따라할 수 있는 웹 기반 GLSL 쉐이더 프로그래밍 초보자도 쉽게 따라할 수 있는 웹 기반 GLSL 쉐이더 프로그래밍 1. ShaderToy 2. GLSL Editor 3. 예시 추천글 위의 목차를 클릭하면 해당 글로 자동 이동 합니다. Shad.. 2024. 4. 19. 쉐이더 프로그래밍 가이드: RGB에서 HSV로 – 컬러 스페이스 변환 이해하기 컬러 스페이스와 색상 이론은 그래픽스 개발과 쉐이더 프로그래밍에서 중요한 개념입니다. 이를 이해하는 것은 물체의 색상을 정확하게 표현하고, 사용자에게 시각적으로 만족스러운 경험을 제공하는 데 필수적입니다. 본 글에서는 컬러 스페이스와 색상 이론의 기본 개념을 설명하고, OpenGL을 사용한 쉐이더 프로그램 예제 코드를 통해 이를 실제 어플리케이션에 어떻게 적용할 수 있는지 보여드리겠습니다. 쉐이더 프로그래밍 가이드: RGB에서 HSV로 – 컬러 스페이스 변환 이해하기 쉐이더 프로그래밍 가이드: RGB에서 HSV로 – 컬러 스페이스 변환 이해하기 1. 컬러 스페이스와 색상 이론 개요 2. OpenGL 쉐이더로 RGB에서 HSV로 변환 추천글 위의 목차를 클릭하면 해당 글로 자동 이동 합니다. 컬러 스페이스.. 2024. 4. 19. 이전 1 다음