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튜토리얼/언리얼4

언리얼 화면에 맞게 크기 조절 이번엔 언리얼에서 화면크기에 맞게 조절하는 방법을 알아보겠습니다. 이 종횡비(ratio)를 맞추는 방법으로 Widget, 즉 UI를 화면에 맞게 작성하는 방법입니다. 언리얼 화면에 맞게 크기 조절 언리얼 화면에 맞게 크기 조절  1. Widget 구조 2. 문제점 추천글위의 목차를 클릭하면 해당 글로 자동 이동 합니다. Widget 구조위젯 구조는 아래처럼 하시면 됩니다. 스케일박스 -> 크기박스 이렇게 설정하시면 됩니다. 이어서 크기박스를 아래처럼 설정하시면 크기에 맞게 stretch하게 됩니다. 문제점이렇게만 하면 문제점이 있습니다. 사이즈박스안에 있는 위젯을 옮길때 위치에따라 값이 달라지게 됩니다.이를 해결하기 위한 방법으로 사이즈박스에서 크기를 오버라이드 해주면 됩니다. 설정한 화면비율의 크기로 .. 2024. 5. 1.
게임 개발 초보자를 위한 언리얼 엔진 금속 재질 가이드 언리얼 엔진을 사용하는 게임 개발자라면, 머티리얼의 메탈릭 속성을 조절하여 금속 재질의 현실감을 높이는 방법을 알아야 합니다. 이 글에서는 메탈릭 머티리얼의 기본 원리와 언리얼 엔진에서 이를 어떻게 활용할 수 있는지 초보자도 이해할 수 있도록 설명합니다. 게임 개발 초보자를 위한 언리얼 엔진 금속 재질 가이드 게임 개발 초보자를 위한 언리얼 엔진 금속 재질 가이드 1. 메탈릭 속성이란? 2. 메탈릭 머티리얼 생성하기 3. 메탈릭 머티리얼 조정하기 추천글 위의 목차를 클릭하면 해당 글로 자동 이동 합니다. 메탈릭 속성이란? 메탈릭 속성은 머티리얼이 금속처럼 보이게 하는 정도를 결정합니다. 메탈릭 값이 1에 가까우면 머티리얼은 순수한 금속처럼 보이며, 0에 가까우면 비금속 재질처럼 보입니다. 이 속성을 조절.. 2024. 4. 9.
게임 개발자를 위한 언리얼 엔진: 머티리얼 색상 변경 가이드 언리얼 엔진을 사용하여 게임 개발이나 시각적 프로젝트를 진행하는 과정에서, 머티리얼(Material)은 중요한 역할을 합니다. 특히, 기본 색상을 변경하는 것은 캐릭터, 환경, 또는 다른 객체들에 생명을 불어넣는 데 있어 기본적이면서도 필수적인 단계입니다. 이 블로그 글에서는 언리얼 엔진의 머티리얼 시스템을 사용하여 기본 색상을 변경하는 방법을 단계별로 안내합니다. 언리얼 엔진 머티리얼 색상 변경 언리얼 엔진 머티리얼 색상 변경 1. 머티리얼 생성하기 2. 기본 색상 변경하기 추천글 위의 목차를 클릭하면 해당 글로 자동 이동 합니다. 머티리얼 생성하기 머티리얼 생성은 간단합니다. 콘텐츠 브라우저에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 뒤 바로 있는 머티리얼을 클릭하시면 됩니다. 혹은 하단의 리스트의 머티리얼에서.. 2024. 4. 8.
게임 개발 기초: 언리얼 엔진을 사용한 키보드, 마우스, 터치스크린 입력 처리 언리얼 엔진을 사용한 플레이어 입력 처리 방법에 대해서 알아보겠습니다. 이 글에서는 키보드, 마우스, 터치스크린 입력을 언리얼 엔진에서 어떻게 처리하는지 상세하게 안내합니다. 언리얼 엔진 입력 처리, 키보드 입력, 마우스 입력, 터치스크린 입력 등의 키워드를 중심으로, 실제 프로젝트에 적용할 수 있는 구체적인 방법을 소개합니다. 언리얼 : 5.0.3을 사용했습니다. 게임 개발 기초: 언리얼 엔진을 사용한 키보드, 마우스, 터치스크린 입력 처리 게임 개발 기초: 언리얼 엔진을 사용한 키보드, 마우스, 터치스크린 입력 처리 1. 키보드 입력 처리 2. 마우스 입력 처리 3. 터치스크린 입력 처리 4. 입력처리를 위한 팁 추천글 위의 목차를 클릭하면 해당 글로 자동 이동 합니다. 키보드 입력 처리 Input .. 2024. 4. 7.
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